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Gee, James Paul

Come un videogioco : insegnare e apprendere nella scuola digitale

Milano : Cortina, 2013
Abstract/Sommario: Un autorevole studioso mostra gli effetti benefici dei videogiochi sull'apprendimento. "Come un videogioco" è la traduzione italiana di un classico della letteratura educativa, in cui uno dei più insigni linguisti americani propone una provocatoria analisi degli effetti positivi dei videogiochi sull'apprendimento. Gee considera il videogioco il banco di prova delle nuove teorie dello sviluppo cognitivo: studiando come funziona si comprende come gli individui valutino e seguano un coman ...; [leggi tutto]
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Descrizione Come un videogioco : insegnare e apprendere nella scuola digitale / James Paul Gee ; edizione italiana a cura di Pier Cesare Rivoltella ; [traduzione di Pier Cesare Rivoltella e Alessandra Carenzio]. - Milano : Cortina, 2013. - XXII, 213 p. ; 23 cm
Note
Segue Appendice. - Tit. orig.: What video games have to teach us about learning and literacy. - Bibliografia: p. 195-203
Numeri
  • ISBN: 978-88-6030-579-4
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  • Milano - [Luogo di pubblicazione]
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ID scheda 126034
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Gee, James Paul
Carenzio, Alessandra
Rivoltella, Pier Cesare
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