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Chaud, Benjamin

Pipolo [Gioco]

Paris : Djeco, [201-?]
Abstract/Sommario: In "Pipolo" vince chi bluffa: sai dire se l'animale è nudo, vestito o piumato? Il primo giocatore scopre la sua carta, che può appartenere a diverse categorie: nudo, vestito, peloso o piumato. Gli altri giocatori mettono sul tavolo una carta coperta appartenente alla stessa categoria, ma se non ne hanno, è consentito il bluff! Ma attenzione: se il presunto bugiardo viene beccato e dichiarato "Pipolo" perde tutte le carte!
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Descrizione Pipolo [Gioco] : jeu du menteur / design Benjamin Chaud. - Paris : Djeco, [201-?]. - 1 gioco (44 carte gioco, 10 carte istruzioni) : ill., color. ; in contenitore 9x12x3 cm
Note
Numero di giocatori da 2 a 4. - Non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. - Indicazione di fruizione: Bambini con età superiore ai 5 anni. - Codice articolo: DJ05108. - Tempo di gioco: 10 minuti. - Con istruzioni in francese, inglese, tedesco, spagnolo, italiano, portoghese, olandese, svedese, danese e russo
Numeri
  • ISBN: 3070900051089
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Luogo di pubblicazione
  • Parigi - [Luogo di pubblicazione]
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ID scheda 136383
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Chaud, Benjamin
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